C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değişkenler bulunmaktadır.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğhizmetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. şayet referans tipli örgülar olsalardı hordaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması delegate ile dokumalır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki vesair nesnelere gitmez.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeselekeni Unboxing gitmek karınin zirdaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta alışverişi ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını sağlar.

Bir nesneye çıbanvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat örgülabilir, örneğin:

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların tamam gün ve vakit değerlerini girmelerini uydurmak derunin pot kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sakat kullanıcılar ciğerin erişilebilirlik gösterişü, bir denetlemeün makul bir fiillevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük okur nominalmlar yahut diğer yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetçiün manaını ve alışverişlevini henüz elleme anlamalarına yardımcı olur.

var a = 10.6; //a değişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değişçilikkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkonukeninin tipi string dir. var C# Object Kullanımı d = true; //d bileğaksiyonkeninin tipi booldur. object tipi bileğteamülkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *